【梦中所依】男秧汐 整体思路 · 攻略 · 鳴潮:対決
作者:梦·依 ·
构筑思路:前中期让男漂在前场进行博弈,中后期就可以让秧秧和今汐在领队位进行博弈,根据对面角色情况进行调整,3个人都有3色博弈的能力。这套主要还是打双邪を潰す歳月の重さ,所以能跳对抗跳对抗。天幕を突き破る驚龍看连击情况是拿来打尾刀还是拿来进行蹭伤,遍く照らす神光和龍憑の天舞看对手角色情况,这2张卡比较适合打守岸人。构筑仅供参考,可以按照自己的需求进行调整。
开局思路:先手男漂处于领队位,后手今汐处于领队位。
起手留牌:红色行动卡音の形·空中攻撃、寒風散らす光·重撃,绿色行动卡鉤縄、ジャンプ,蓝色行动卡羽乱舞·回避,但是具体留牌情况看个人想法。
升级思路:优先把男漂升到2级(012),然后开始升级秧秧(0122),优先升级这张秧秧,EP阶段丢牌切人的,在对手回合进行防御,今汐最后进行升级,常规情况下不会升级今汐,除非手牌资源比较多(一般来说跳对抗,手牌资源是会偏多的)。
对局思路:这套主要玩法是EP阶段通过男漂的抽卡和秧秧的切人来进行操作,不习惯或者不喜欢这个操作的可以把男漂换成女漂,整体思路是差不多的。男漂这张角色卡漂泊者(男)绿色行动卡胜利追击3会给对手造成压力。男漂在领队位前中期补充手牌资源不会让手牌亏损太多,后期可以把领队位换成秧秧或今汐来进行对抗。
【梦中所依】男秧汐
作者:梦·依 ·
这套以秧秧在领队位为主,今汐偶尔切上来进行骗牌。男漂在对抗阶段进行打绿牌进行补充手牌然后在ep阶段可以抽牌或者丢弃手牌切成秧秧,在对面回合进行防御
神霓飞芒和乘岁凌霄是来打守岸人的,平常抽上手可以拿去填费或者升级。
主要对局想法还是打两张3费红进行斩杀,惊龙破空有费用余力并且进行连击牌数量足够可以打,不然是直接拿去填费升级,算是B方案吧
整体思路其实跟女秧汐还是有点区别的



デッキコード:SLD-PU3N3J6C · 統計を見る
キャラカード
- 漂泊者(男) · BP01-019 × 1
- 漂泊者(男) · BP01-020 × 1
- 漂泊者(男) · BP01-021 × 1
- 漂泊者(男) · SD02-001 × 1
- 漂泊者(男) · SD02-002 × 1
- 秧秧 · BP01-022 × 1
- 秧秧 · BP01-023 × 1
- 秧秧 · BP01-024 × 1
- 秧秧 · SD01-003 × 1
- 秧秧 · SD01-004 × 1
- 今汐 · BP01-028 × 1
- 今汐 · BP01-029 × 1
- 今汐 · BP01-030 × 1
- 今汐 · SD02-005 × 1
- 今汐 · SD02-006 × 1
アクションカード
- 音の形·空中攻撃 · BP01-068 × 3
- 轟音 · SD02-019 × 2
- 鉤縄 · SD02-021 × 3
- 羽乱舞·回避 · BP01-069 × 3
- 流風 · BP01-070 × 3
- 羽の刃·回避 · SD01-013 × 3
- 息継ぎ · SD01-014 × 3
- ジャンプ · SD01-015 × 3
- 遍く照らす神光 · BP01-073 × 2
- 天幕を突き破る驚龍 · BP01-074 × 2
- 寒風散らす光·重撃 · BP01-075 × 3
- 寒風散らす光·回避反撃 · SD02-008 × 2
- 蟠龍の輝き · SD02-009 × 3
- 龍憑の天舞 · SD02-010 × 2
- 邪を潰す歳月の重さ · SD02-011 × 3